这部国产动画,要用最牛逼的剧情挑战「绝地求生」
假如你认为国产动画还是“幼稚”“浅薄””粗糙”的代名词的话,寒假刚刚上线的这部国产动画,或许会用最烧脑和最惊险的冒险故事打破你所有固有印象。
2月3日在B站上线的《迷域行者》,可以说是小趴今年年初最期待的国产网络动画。相信小趴不是一个人,因为刚刚播完第二集,这部国产新番在B站的追番人数就已经达到27.7万人。
在一众国产动画中,与众不同的《迷域行者》非常打眼,既没有神鬼玄幻也没有博情怀的“传统元素”。从紧凑刺激的第一集开始就告诉所有的观众,这部动画要靠真正的剧情取胜。
故事开始于一个死亡困局,男主角宁远醒来发现自己被锁在一个房间,房间中有一个逐渐前进的钉墙,假如不逃出房间,毫无疑问宁远将丧命于此。
与他身处同样境遇的,还有与他一墙之隔的女孩苏瑾。
若宁远苏瑾合力,还有逃离房间的一线希望,终于,曾经被同伴背叛的苏瑾选择了相信宁远。当他们合力逃出生天时,才发现自己身处一个孤岛。
“死亡游戏”不管是在动画、漫画还是游戏中都是一个不少见的题材,从经典电影《大逃杀》到最近流行的“吃鸡”。不过在国内,第一部以“生存游戏”的形式展开剧情的漫画就是《迷域行者》。同样,刚刚上线的动画版《迷域行者》在国内动画界也是该题材的首创。
那为什么笔者会寄予这部动画如此大的期待?
首先,因为《迷域行者》的漫画原作,实在太好看了。
故事开始于一个密室逃脱游戏,整个原作故事也是解谜和寻找离开孤岛方法的模式。死亡游戏与密室逃脱的结合,背后操纵着游戏的不明人士,使这部作品比起“大逃杀”来,更像是“无人生还”。无处不在的陷阱谜题、各怀鬼胎的角色和一直操纵游戏的幕后黑手,智力上的博弈让这场死亡游戏有了几分阿加莎·克里斯蒂式孤岛推理的味道。
当然《迷域行者》不可能是纯粹的推理故事。一般“无人生还”式推理小说,像是绫辻行人的《十角馆杀人预告》、龙骑士07的《海猫鸣泣之时》。多是集中在一馆一地发生事件。而《迷域行者》的故事范围是整个小岛,主角们要用智谋找寻真相,同时也在不断探索未知领域。古迹探险、丧尸危机……整个孤岛冒险现象丛生,不仅是智慧,同时也是体力与“运气”的战斗,是对人性和信任的考验。
苏瑾回忆里的这句留言将贯穿整个故事
关于人性,以这一类型作品来说,对生死绝境下人性刻画是作品出彩的要点。《迷域行者》的角色刻画非常丰满,简单来说,没有一个纯粹的“善人”,也没有一个纯粹的“恶人”。
在故事中每个人都有“黑历史”,不过只有“黑历史”的话就跟《柯南》里对犯人的洗白一样,简单粗暴但其实没啥技术含量。《迷域行者》比较有趣的一点是,不仅是“过去”,也在“当下”每一个心理细节,这些角色心里的“天使”与“魔鬼”也在不断斗争。每一个人都有自己私心与猜疑,有害队友于死地的念头,但他们同样也会于心不忍,会为兄弟义气献身。
比如在目前动画的两集中,存在感极强的“志扬哥”,刚出场时操着一口流利广东话的黑社会大佬,一出场就胁迫宁远与苏瑾。
一口纯正的广东腔的”志扬哥“非常接地气
第二集甚至打算非礼苏瑾。
如果有刚看完第二集的小伙伴对于这个角色恐怕留不下什么好印象。不过,其实就从动画已有的细节来看,“志扬哥”的角色,就已经不是那么简单。
他会依靠自己强大的武力来“役使”宁远和苏瑾,但同时也会保障他们的食物。
不管是第一集胁迫二人还是第二集宁远违逆他他来救苏瑾时,“志扬哥”都是嘴上强硬但最终也没有伤害这两个人。
而在宁远舍命救人之后,他对两人态度有了明显改变。
可以看出“志扬哥”表面上是个视法律为无物的人,但同时也是个最讲规矩的人,当然,讲的时“江湖道上”的规矩。笔者在这就不剧透啦,当三个人真的在生死患难中结下友谊,这个角色又会有什么样的变化呢?
”可我是有些事情,就算是怕得要命,就算是全身发抖也是必须要做的啊“
其实”志扬哥“还是本片相对简单的角色,之后会有更多身份更复杂,过去更黑暗的角色粉墨登场。每一个人都有自己私心与猜疑,不同国家、不同年龄的价值观在这里碰撞,他们都曾有害队友于死地的念头,但他们同样也会于心不忍,会为同伴而献身。
内部是角色内心善与恶的挣扎,外部有不断袭来的危机,这让人喘不过气的紧张冲突和富有张力的剧情,再加上偶尔还塞一点狗粮,几百集的剧情一口气看下来十分爽快。
同时,有层次的角色描写,让这部直面人性黑暗,多少有些暴力的作品没有走向灰暗与悲观。笔者一直认为,只有在黑暗之中,光明才最有价值。故事的角色角色越是贪生怕死、具有弱点的普通人,在这些阴暗面的衬托下,他们依然向善的选择,才让人性的光辉更具力量。
《迷域行者》的漫画原作是从2015年3月开始由七月初七与廿一两位作者在大角虫漫画平台连载。而笔者对漫画佩服的原因,还不止这部漫画的优秀内容本身。
大角虫漫画作为国内首家日更漫画平台,侧重于优秀的剧情类漫画。要适应其“电子阅读分镜”的新概念和日更需求,第一季两位作者从无间断每天进行更新,从高质量的画工和紧凑的剧情来看,确实是让我们这些“死线战士”汗颜。
同时从结果上来看,效果也相当不错,截至发稿日,《迷域行者》原作漫画已更新到791话,获得了4.1亿的点击量与3.8亿的人气,评论也高达1.5万。而与其共同成长的大角虫漫画,其APP也于去年获得了百度授予的“最具粉丝号召力国漫平台奖。”
不过,说了这么多漫画多么棒,笔者今天想跟大家安利的还是正在B站连载的新作动画。毕竟说到底,咱这是动画学术趴。原作优秀不一定能改编好,不过,虽然《迷域行者》刚刚出两集,当看到STAFF和制作公司的时候,笔者还是对这部动画有着相当的信心
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震雷动画,想必关注国产动画的读者对这个团队一定不陌生,从他们自家的《钢羽》到还未上映就备受热议的《昨日青空》,再到其深入参与的《进击的巨人》、《火影忍者》等日本动画。震雷作品的精美是有目共睹的,在2D作画方面,震雷的水平更是能说在国内系列动画圈子里稳居前列。
对于战斗和冒险为主的《迷域行者》来说,作画的表现力非常重要,不过按照国内现在动画产业的习惯,像震雷一样包括前中后期大部分主要动画制作流程的公司并不多见。在一个好的的原作漫画之上,震雷对中期的有力把握是笔者抱有信心的主要原因。
从目前放出的两集来看,已有许多精彩的段落。
另外再跟大家分享下原画干货。
没错,这质量真的是国产动画!不是外包!
震雷和大角虫, 同样对着内容和质量具有高度追求,同时也在不停尝试在剧情方面,为国产ACG拓宽更高年龄层的两个团队,在《迷域行者》可谓是一拍即合。不管是原作还是改编方,都能深入理解作品内核和价值所在,这才是漫改动画能够成功最坚固的基石。
光是以题材和有内容的深度而言,《迷域行者》这部动画能上线,本身就是一次大胆的挑战。再加上用心又靠谱的制作,确实非常难得。
寒假在家不妨看一看,有人性、有智商、有剧情也有情感,这样动人心魄的故事,中国动画也能做到。
- END | 动画学术趴 -
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